o jogo ta muito divertido, só senti falta de uma contagem de wave, umas opções de armas corpo a corpo e por favor coloquem um sistema de arma aleatória como o baú de black ops zombies, seria muito foda. Dito isso, mal posso esperar pra ver o resultado final do jogo.
Galera, ótimo trabalho! Vi um tweet do Chediak e baixei a demo pra testar.
Extremamente satisfeito com a estética do jogo como um todo. Tanto detalhes da pixel art e música. Como alguém que vem da periferia, me senti totalmente representado. Não tem como não sorrir com os NPCs e os detalhes do cenário.
A jogabilidade está boa, mas um dos pontos principais que me chamou a atenção foi a movimentação em 8 direções. Não acho que seja algo ruim, mas sinto que isso deveria ser implementado para quem joga com o analógico. Sinto que o movimento em angulos livres poderia melhorar a experiência, principalmente quando você está fugindo de várias hordas. Sem contar que já que os inimigos não estão travados em 8 direções, pra mim, faz mais sentido que o player também não esteja.
Mas no geral, ansioso pra ver a evolução do projeto.
Esse jogo ta evoluindo bem demais, joguei a demo antiga e já tinha achado o jogo bom, mas agora ele está melhor ainda!!!
Queria dar algumas sugestões para o jogo:
1 - Quando trocar de arma, a arma atual aparecer em cima do personagem, por exemplo: Eu estou usando a pistola e troco para a shotgun, então aparece o ícone da shotgun em cima da personagem. No meio do tiroteio e quando a tela enche de zumbis fiquei meio perdido em saber qual arma eu estava usando porque meu foco tava na personagem, em momento eu queria usar a shotgun mas acaba puxando a pistola.
2 - A mira visível 100% do tempo, sem precisar apertar o botão direito do mouse para vê-la.
3 - A velocidade de reload um pouco mais rápida.
4 - O range de ativação dos zumbis ser maior, em alguns momentos eu fico perto do zumbi mas ele não vem me atacar.
Espero muito que esse jogo dê certo, estou torcendo por vocês!!
Baixei a demo e testei a gameplay e está muito bacana, o cenário, as armas, os personagens, tudo muito bonito.
Tenho algumas sugestões referente ao jogo:
- Tem alguns momentos que quando os zumbis "spawnam" próximo a uma construção, fica ruim de visualizarmos, talvez se deixasse o prédio translúcido como acontece quando o personagem passa pela construção pudesse ajudar;
- Sobre a mira, acredito que possa ter uma opção para que o jogador não precise apertar o botão direito do mouse para mirar, ter uma mira já fixada e ele só controlar ela através do mouse e atirar com o botão esquerdo, para simplificar.
Obrigado pelo feedback Marcos! Isso ajuda a gente demais!
Pensamos nessa mesma solução pra visibilidade dos zumbis, mas decidimos tentar implementar um sistema de "silhueta" (em vez de aplicar um alpha na construção para o zumbi aparecer, aparece o outline do zumbi passando por trás da casinha). Implementar isso está sendo bem desafiador, mas conseguiremos trazer isso pro próximo update.
Sobre a mira, entendemos a questão. Como isso varia muito de player pra player, alguns jogos como Enter The Gungeon possiblita que no menu o jogador configure muito desses pressets sobre câmera, mira, controles e etc. Queremos implementar essa personalização também!
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Comments
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lindo demais, esperando o lançamento desse jogo!
Opa!, Jogos BRASILEIROS!
o jogo ta muito divertido, só senti falta de uma contagem de wave, umas opções de armas corpo a corpo e por favor coloquem um sistema de arma aleatória como o baú de black ops zombies, seria muito foda. Dito isso, mal posso esperar pra ver o resultado final do jogo.
Galera, ótimo trabalho! Vi um tweet do Chediak e baixei a demo pra testar.
Extremamente satisfeito com a estética do jogo como um todo. Tanto detalhes da pixel art e música. Como alguém que vem da periferia, me senti totalmente representado. Não tem como não sorrir com os NPCs e os detalhes do cenário.
A jogabilidade está boa, mas um dos pontos principais que me chamou a atenção foi a movimentação em 8 direções. Não acho que seja algo ruim, mas sinto que isso deveria ser implementado para quem joga com o analógico. Sinto que o movimento em angulos livres poderia melhorar a experiência, principalmente quando você está fugindo de várias hordas. Sem contar que já que os inimigos não estão travados em 8 direções, pra mim, faz mais sentido que o player também não esteja.
Mas no geral, ansioso pra ver a evolução do projeto.
Esse jogo ta evoluindo bem demais, joguei a demo antiga e já tinha achado o jogo bom, mas agora ele está melhor ainda!!!
Queria dar algumas sugestões para o jogo:
1 - Quando trocar de arma, a arma atual aparecer em cima do personagem, por exemplo: Eu estou usando a pistola e troco para a shotgun, então aparece o ícone da shotgun em cima da personagem. No meio do tiroteio e quando a tela enche de zumbis fiquei meio perdido em saber qual arma eu estava usando porque meu foco tava na personagem, em momento eu queria usar a shotgun mas acaba puxando a pistola.
2 - A mira visível 100% do tempo, sem precisar apertar o botão direito do mouse para vê-la.
3 - A velocidade de reload um pouco mais rápida.
4 - O range de ativação dos zumbis ser maior, em alguns momentos eu fico perto do zumbi mas ele não vem me atacar.
Espero muito que esse jogo dê certo, estou torcendo por vocês!!
Vim pelo grupo Pixel Art Brasil.
Baixei a demo e testei a gameplay e está muito bacana, o cenário, as armas, os personagens, tudo muito bonito.
Tenho algumas sugestões referente ao jogo:
- Tem alguns momentos que quando os zumbis "spawnam" próximo a uma construção, fica ruim de visualizarmos, talvez se deixasse o prédio translúcido como acontece quando o personagem passa pela construção pudesse ajudar;
- Sobre a mira, acredito que possa ter uma opção para que o jogador não precise apertar o botão direito do mouse para mirar, ter uma mira já fixada e ele só controlar ela através do mouse e atirar com o botão esquerdo, para simplificar.
Desejo sucesso para o projeto e parabéns equipe!
Obrigado pelo feedback Marcos! Isso ajuda a gente demais!
Pensamos nessa mesma solução pra visibilidade dos zumbis, mas decidimos tentar implementar um sistema de "silhueta" (em vez de aplicar um alpha na construção para o zumbi aparecer, aparece o outline do zumbi passando por trás da casinha). Implementar isso está sendo bem desafiador, mas conseguiremos trazer isso pro próximo update.
Sobre a mira, entendemos a questão. Como isso varia muito de player pra player, alguns jogos como Enter The Gungeon possiblita que no menu o jogador configure muito desses pressets sobre câmera, mira, controles e etc. Queremos implementar essa personalização também!
mano, o jogo tá dahora demais. Só senti falta de usar o mouse nos menus.
Obrigado pelo retorno! Realmente não havíamos pensado nisso. Tentaremos implementar para o próximo update
Muito bom o jogo mesmo, parabéns! Esperando o lançamento completo
Opa!Que dahora que vc curtiu! Em breve vai rolar o lançamento da nossa campanha do Catarse, então fica de olho :)
Show post...
cool shooter 2d ;d
thanks for play our game! :)